Приймаємо
Игрок управляет персонажем по имени Таннер — водителем автомобиля, который выполняет различные задания. Ключевым нововведением стала возможность выходить из машины и передвигаться пешком, а также угонять чужие автомобили. Передвижение пешком является дополнительной возможностью, введённой с целью разбавления геймплея. Были убраны обучающие миссии, такие как «гараж» и «грязный трек». Игры с вождением остались, как и раньше, на месте. При этом появились миссии со слежкой за другими машинами. Вместо полоски урона преследуемой машины появилась полоса «proximity».
Игроку необходимо ехать за машиной преследуемого, держась при этом на определённом расстоянии, отмеченном на индикаторе зелёным цветом. Соответственно, если расстояние окажется слишком большим или слишком маленьким (показатель близости достиг красной зоны на полосе), миссия провалена.По сюжету в некоторых миссиях запрещается покидать автомобиль и проходить миссию в стиле первой части Driver. Также есть миссии, которые начинаются на автомобиле, полученном в предыдущей миссии (например, последняя миссия в Гаване — «перевезти Джерико в убежище»). В этом случае игрок лишён возможности выйти из салона своего авто и поменять его на какой-нибудь другой.В отличие от аналогичных игр (например, GTA и GTA 2), передвижение вне машины в Driver 2 сведено только к поиску нового автомобиля.
Персонаж не может использовать какое-либо оружие, или вступать в рукопашные схватки с прохожими. Пешеходный режим задействован в миссиях, периодически возникает необходимость закладывать бомбы, заходить в салон авто или же менять машины по ходу выполнения заданий.Покинуть машину можно только при отсутствии полицейского преследования. Для выхода игроку нужно полностью остановиться или находиться в воздухе.
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.