

























































Принимаем
По заверениям разработчиков, в первые в истории спортивного игростроя применена физическая система сразу для всех 12 игроков. Каждый, кто находится на льду, постоянно обрабатывается всеми законами физики, что приводит к невероятно реалистичным столкновениям и другим элементам хоккейной игры.
Также, изменения коснулись и шайбы, ведь это одна из самых значимых вещей в симуляторе. Физика ее переработана так, чтобы игрок ощущал каждое соприкосновение с ней, а броски, удары и передачи соответствовали жизненным спортивным ситуациям.
Управление клюшкой обновлено. За это отвечает правый стик геймпадов. Управление интуитивно простое, но при этом глубокое и продуманное: защита шайбы, прием паса без остановки движения и применение огромного арсенала новых хоккейных финтов.

Переработаны и сами игроки. Теперь каждый персонаж состоит из трех слов — тело, экипировка и свитер. Каждый слой по-разному реагирует на столкновения с шайбой или другим игроком. Технология динамической одежды позволяет создать новые уровень реализма, свитер реагирует на все движения игрока, его скорость, столкновения и многое другое.
Технология реакции болельщиков из EA SPORTS UFC применена и в NHL 15. Фанаты хоккея знают каждого участника спортивных соревнований: кого-то они любят меньше, кого-то больше, а кого-то и совсем не любят. Эмоции, крики и их движения будут меняться в зависимости от того, кто выходит на лед. То же касается атрибутики, одежды, реакции на различные элементы игры и многое другое. Толпа теперь на самом деле живая.

Кат-сцены перед игрой и в перерывах, оформление информационных блоков на экране и некоторые другие элементы созданы точно так же, как и на популярном канале NBC Sports. Также, появилась новая команда комментаторов и представлена новая технология их взаимодействия, разговоров и реакций на игру. Стадионы воссозданы так, чтобы максимально соответствовать их реальным прототипам. Но для наших геймеров это самые малозначимые изменения.
Улучшен интеллект соперников. Каждый из них теперь видит ситуацию на льду и выбирает один из вариантов действий. Они пытаются предвидеть момент удара, скорость и зону пасса, командные комбинации и многое другое.
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.