Приймаємо
Действие Ghostrunner происходит в вымышленном мире будущего в стилистике киберпанка. В связи с экологическими катастрофами человечество не может обитать на поверхности планеты без вреда здоровью. Людям пришлось ютиться в огромном городе-башне которую называют Дхарма.
Гигантское сооружение и город внутри него построил Архитектор, а для охраны порядка были созданы особые солдаты — бегущие призраки. За 20 лет до начала событий игры Архитектора предает соратник Мара, а также убивает всех бегущих призраков, в том числе и главного героя. В Дхарме начинается массовые репрессии.
Протагониста находит группа сопротивления, и возвращает его к жизни. С ожившим бегущим призраком связывается Архитектор, которому удалось оцифровать свое сознание. Вместе с ним протагонисту надо будет взять под контроль башню и свергнуть узурпатора Мару
Действие Ghostrunner происходит в вымышленном мире будущего в стилистике киберпанка. В связи с экологическими катастрофами человечество не может обитать на поверхности планеты без вреда здоровью. Людям пришлось ютиться в огромном городе-башне которую называют Дхарма.
Гигантское сооружение и город внутри него построил Архитектор, а для охраны порядка были созданы особые солдаты — бегущие призраки. За 20 лет до начала событий игры Архитектора предает соратник Мара, а также убивает всех бегущих призраков, в том числе и главного героя. В Дхарме начинается массовые репрессии.
Протагониста находит группа сопротивления, и возвращает его к жизни. С ожившим бегущим призраком связывается Архитектор, которому удалось оцифровать свое сознание. Вместе с ним протагонисту надо будет взять под контроль башню и свергнуть узурпатора Мару
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.