Приймаємо
Атмосферний євро про створення циркового шоу. Настільна гра « The Magnificent » була розроблена в 2019 році. Авторів гри, Ейліфа Свенссон і Крістіана Амундсена Естбю, гікачі і гіки знають по хітової настолко « Санта-Марія ».
Гра ведеться на стильному ігровому полі з областю ярмарки, Ронделі подорожей, головним шатром, осередками для нових афіш, треками уявлень і переможних очок. Учасники – власники бродячих цирків – отримують ігрові планшети і пов'язані з ними карти імпресаріо. Вони по черзі виставляють фішки капелюхів на ділення треку уявлень, беруть стартові самоцвіти, монети, фішки і жетони асистентів.
Партія триває 3 раунди. У кожному раунді гравці роблять по 4 ходи. На початку раунду потрібно кинути всі кубики і розмістити їх випали значеннями в головному наметі.
Учасники ходять по черзі. Хід гравця складається з 3-х етапів:
Гравець бере з головного шатра один кубик і виставляє на вільну карту свого імпресаріо. Бонус цієї карти можна використовувати в будь-який момент ходу.
Гравець підраховує кількість очок дії, підсумовуючи значення на тільки що розміщеному кубику і на кубиках того ж кольору, виставлених на інших картах своїх імпресаріо в поточному раунді. Прозорий кубик є джокером, його можна порахувати як кубик будь-якого кольору. Кожен скинутий самоцвіт додає 2 очка дії.
< h3> Полімін, рондель і виставляння робочих
Можна виконати одну з 3-х дій:
Під час ходу гравець використовує ефекти осередків, займаних його фішками асистентів. Ефекти дозволяють перевернути обраний кубик іншою стороною, збільшити його значення, отримати монети, самоцвіти, купити карти афіш, вибрати інший колір плитки при будівництві, отримати додаткову велику плитку, просунути фішку фургона проти годинникової стрілки, перекласти карти афіш перед поданням, подвоїти бонус дії і тощо.
Раунд закінчується, коли всі походять з 4 рази.
Гравці підсумовують значення на кубиках окремих кольорів на своїх картах імпресаріо. Вони платять монети за найбільшою сумою. Також вони повинні заплатити стільки монет, яка сума значень на прозорих кубиках. Якщо монет не вистачає, розплачуватися доведеться переможними очками: 1 очко за кожну відсутню монету в першому раунді, 2 очка в другому і 3 очка в третьому.
Гравці беруть на ярмарку по одній карті імпресаріо і по одному жетону асистента, який лежить праворуч. Далі вони вибирають по одній зі своїх карт імпресаріо і отримують переможні очки відповідно до умов. Карта після цього скидається.
В кінці гри учасники підраховують очки за умови на всіх своїх картах імпресаріо і ділять суму на 2. Кожні 5 залишилися монет приносять 1 очко. Невикористані самоцвіти можна викласти на незакриті клітини табору. Гравці отримують по 4 очки за кожен фрагмент табору, повністю закритий плитками (і самоцвітами).
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.