Приймаємо
« KeyForge: Mass Mutation »- четвертий сезон « KeyForge », дуельної карткової гри з унікальними колодами. У світі Кузні починаються масові мутації, пов'язані з відкриттям темного бурштину. Більше 200 абсолютно нових карт! Демоно-завров, робо-звірі і подібні до них сюрреалістичні тварі. Гравців чекають особливі двокарткові монстри і ціла юрба воістину гігантських істот.
Настільна гра « KeyForge: Call of the Archons » вийшла в світ в 2018 році. Автором гри виступив знаменитий Річард Гарфілд, творець таких хітів, як « Magic: The Gathering », « Королівство кроликів », « Повелитель Токіо » і « Повелитель Нью-Йорка ».
В 2018-19 роках гра « Ключекуй » ставала номінантом конкурсів « Cardboard Republic Laurel », « As d ' Or », « Golden Geek » (В категоріях « Краща карткова гра » і « Найбільш інноваційна гра ») і переможцем того ж « Golden Geek » в категорії « Краща дуельна гра ». Також Гікач хотів би відзначити, що гра займає 11-е місце в спеціальному рейтингу кращих « живих » / « колекційних » карткових ігор на сайті « BoardGameGeek ».
Дії гри відбуваються в світі Кузні. Гравці виступають в ролі архонтів-воєначальників, а колоди є їх армії. В процесі партії противники збирають бурштин, щоб викувати ключі. Той, у кого буде три ключа, відкриє Сховище і переможе в грі.
Перед початком партії кожен гравець відкладає карту свого архонта, перемішує колоду і набирає карти в руку (перший гравець – 7 карт, а другий- 6). Жетони невикованних ключів розміщуються поруч з колодами, інші жетони – в сторонці.
Противники ходять по черзі. Хід активного гравця складається з таких етапів:
Щоб викувати один ключ, гравець повинен витратити 6 жетонів бурштину. Як Гікач вже говорив вище, для перемоги в грі потрібно викувати три ключа.
гравець вибирає один з трьох зазначених на карті архонта будинків. Цей будинок буде активним до кінця ходу.
Гравець розігрує, використовує або скидає карти активного будинку. Розігруючи карти з символами бурштину, гравець отримує жетони бурштину. Карти дій скидаються після розіграшу ефекту. Розіграні карти істот і артефактів входять в гру неготовими (поверненими). Карти поліпшень прикріплюються до істотам.
Карти істот можна використовувати (повернути) для виконання:
У істот є параметри сили (життя) і броні. Коли істота отримує шкоди, на його карти кладуться жетони ран. Карта істоти скидається, коли число ран стає рівним показнику сили.
Використані (повернені ) карти повертаються в початкове (вертикальне) положення – стан готовності.
Гравець добирає з колоди карти, поки у нього на руці не буде шість карт.
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.