Приймаємо
Захоплююча космічна стратегія, заснована на механіці знаменитої гри « Кінгсбург ». Це вже п'яте видання гри з переробленими правилами, новим дизайном поля і компонентами поліпшеної якості, наприклад, пластикові кубики руди зроблені під перламутровий мармур, а паливні токени тепер напівпрозорі.
Настільна гра « Alien Frontiers » була створена в 2010 році. У 2011 році вона вистрілила на конкурсі « Golden Geek » в номінаціях « Найбільш інноваційна гра », « Краща сімейна гра », « Найкраща стратегія », « Краща тематична гра » і « Краще оформлення ». Зараз гра займає досить високі позиції в рейтингу кращих ігор світу та в окремому рейтингу стратегічних ігор на сайті « BoardGameGeek ».
Дії гри « Чужі рубежі » відбуваються в майбутньому, на якійсь планеті, тільки що знайденої космічними дослідниками в нетрях галактики. Учасники гри очолять корпорації і займуться освоєнням цієї планети, будівництвом колоній, видобутком ресурсів і вивченням артефактів чужих. Гравець, який досягне найбільшого впливу, вираженого в переможних окулярах, стане переможцем.
Гравці ходять по черзі. Активний гравець кидає свої кубики кораблів. До або після кидка гравець може використовувати карти технологій чужих, активуючи їх ефекти. Кубики розподіляються з орбітальних станцій, кораблі розміщуються на вільних стикувальних відсіках. В якості плати за розміщення звичайно потрібні ресурси. Гравець відразу ж отримує належні йому бонуси.
Коли гравець будує колонію, він отримує переможне очко. Якщо гравець контролює територію, тобто має перевагу за кількістю колоній, він забирає жетон даної території і додає собі одне переможне очко. Жетони дають різні корисні бонуси. Втрачаючи жетон, гравець позбавляється одного переможного очка.
Ключовою частиною ігрової механіки є розміщення кубиків кораблів на орбітальних станціях. На станції артефактів чужих можна розмістити куби з будь-якими значеннями, але для отримання карти технологій сума на гранях повинна бути більше семи. У Центрі колоністів гравці готують колонії до запуску, а потім будують їх з використанням руди і палива. На станції Конструктора колонії можна побудувати колонії набагато швидше, але для цього буде потрібно три кубика з однаковими значеннями. Станція терраформирования має тільки одне місце для гравця, який хоче побудувати колонію за кубик із значенням « 6 », руду і паливо.
Щоб добути руду в Місячної шахті, значення кубиків не повинні поступатися максимальному числу на гранях раніше зістикованих кораблів. На орбітальних ринку можна отримати руду за два однакових результати. Аванпост рейдерів вимагає три корабля з послідовними значеннями. Тут дозволяється витісняти кубики інших гравців. Гравець, який посів Аванпост, може вкрасти у суперників ресурси або карту технології чужих. На Судноверфі можна отримати нові кораблі, а на станції Сонячного конвертора – паливо. Якщо розмістити кораблі нікуди, гравець відправляє їх в Ремонтний док.
За контроль території гравцеві належить жетон, який дає певні бонуси. Наприклад, кратер Азімова дозволяє швидше підготувати колонію в Центрі колоністів, в пустелі Берроуза можна купити додатковий кубик реліктового корабля, плато Бредбері дає знижку на станції Конструктора колонії, долина Херберта- на Судноверфі, а рівнини Хайнлайна – на орбітальну ринку. Є й інші території, про бонуси яких детально написано в правилах. Генератори полів на територіях дозволяють отримати додаткові переможні очки, обнуляют інші бонуси, захищають колонії або перешкоджають їх будівництва.
Коли один з гравців розміщує свою останню колонію, партія закінчується. Окуляри в грі « Чужі рубежі » не сумуються, а відображають поточну ситуацію. Під час фінального підрахунку гравці отримують по одному переможного очку за кожну колонію і за кожну контрольовану територію. Переможні очки також приносять карти технологій Місто чужих, Монумент чужих і контрольовані території з позитронів полем. Гравець з найбільшою кількістю переможних очок здобуває перемогу.
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.