Приймаємо
Інноваційна містобудівна стратегія з унікальною механікою вирізання територій і складання королівств з отриманих фрагментів.
Настільна гра « Cutterland » була розроблена в 2020 році Миколою Золотарьовим, автором контр-бегбілдінговой стратегії « Агенти. Щит і Меч ».
« Cutterland »- незвичайна фентезійна настолко для всієї родини, яка, на думку Гікача, сподобається і новачкам, і досвідченим гравцям.
на початку гри учасники озброюються ножицями і отримують по три карти місцевості. Кожна карта місцевості складається з 12 клітин (3 на 4). На клітинах можуть бути:
Сукупність ортогонально прилеглих клітин одного типу називається регіоном.
Партія ділиться на чотири етапи:
Гравці ходять по черзі, поки не використовують всі свої карти. Активний гравець розрізає одну карту на кілька частин. Кількість частин дорівнює числу учасників. Фрагменти розрізаються по межах клітин. Вони можуть бути будь-якої форми і містити будь-які типи місцевості.
Гравці за годинниковою стрілкою, починаючи з сусіда зліва, вибирають собі по одному тетрісоподобному фрагменту. Активному гравцеві дістається останній залишився фрагмент.
Учасники беруть жетони, зображені на отриманих фрагментах місцевості. Потім вони приєднують вибрані частини до своїх королівствам. Новий фрагмент повинен прилягати ортогонально хоча б до одній клітці королівства. Його можна обертати як завгодно. Заборонено перекривати раніше викладені території.
Гравці розміщують жетони бонусів в своїх королівствах:
< ul>Хижаки відправляються на полювання.
Гравці отримують очки за монстрів в своїх королівствах:
Кожна жаба в королівстві забирає 2 очка. Кожен невикористаний жетон конвертується в 1 переможне очко.
Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.
Комплектация:
160 карт местности
4 планшета-памятки
30 жетонов костей
12 жетонов крепостей
16 жетонов стен/мостов
Блокнот
Правила игры
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.