Приймаємо
Descent: Мандри у Темряві – свого роду унікальна гра. По-перше, вона ставиться до того рідкісного виду, в якому один гравець грає проти кооперативу. І грати цікаво за кожну зі сторін. По-друге, досить складні правила з масою нюансів дуже легко і гармонійно укладаються в голові. Все гранично логічно і доступно. По-третє, можливість проходження кампанії. Але про все по порядку. Що всередині? Коробка сама по собі масивна і важка. Що не дивно. Адже в наборі величезна кількість тайлів (шматочків з яких, як мозаїку, можна зібрати ігрове поле). Чудово виглядають пластикові фігурки героїв і монстрів. Вони відмінно масштабовані і деталізовані. Само собою, до кожної фігурці додається карта з описом основних параметрів і умінь. Плюс карти з додатковим обмундируванням, заклинаннями і здібностями. Ну і варто згадати про великий жмені різноманітних жетонів і маркерів. Дизайн всього цього добра просто чудовий і заслуговує на окрему статтю.
Як грати? Гравці діляться на дві команди, якщо можна так висловитися. Хто – то один приміряє на себе костюм головного лиходія і отримує під контроль всіх монстрів, колоду з пастками і заклинаннями. Решта учасників отримують по одному герою. У коробочці є 8 унікальних персонажів, безліч опцій для їх поліпшення. Ігрове поле складається зі спеціальних тайлів, і на ньому вже і відбувається основна дія. Команді героїв належить виконати якесь завдання, причому розвиток подій дуже складно прорахувати вперед. Кожному учаснику доведеться виручати весь загін і підлаштовуватися під загальну тактику команди. У Володаря теж буде своє завдання і безліч ресурсів для його виконання. Ведення бою в цій грі не головне, набагато важливіше виконати завдання, уклавши попутно пару трійку ворогів. Місії та кампанії. У наборі міститься буклет з великою кількістю місій і кампаній. Що це таке? В кожній пригоді буде своє ігрове поле, свої монстри, умови перемоги для кожної сторони і навіть нюанси гри. Звичайна місія складається з двох частин і призначена швидше для розминки. Кампанія ж навпаки представляє з себе довгий ряд пов'язаних з сюжетом пригод. Причому перемогти або програти можна тільки в фінальному бої, а проміжні успіхи лише трохи схиляють чашу терезів на ту чи іншу сторону. Між кожним з пригод можна відправиться в місто, щоб продати, купити або обміняти озброєння і обмундирування, а ще вивчити нові здібності.
Ізюмінка. Хоть правила і інтуїтивно зрозумілі, їх досить багато. Безліч нюансів і особливостей. Персонажі різні на стільки, на скільки це можливо. Кубики привносять елемент випадковості. Про що з кожним каже? Тільки про те, що кожна партія буде унікальною, і ця атмосферна гра затягне Вас на довго.
Комплектация
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.