Приймаємо
На своєму шляху ви приходите в крихітну село Саммерс-Глейд, яка непомітно розташувалася в тіні величезного замку. Тут ви мали намір поповнити свої запаси і як слід відпочити після довгих мандрів. Пережитих вами пригод і небезпек вже вистачить на десятьох, а ваш шлях ще дуже довгий …
Підійшовши ближче до села, ви розумієте, що вона повністю спустошена, а дахи будівель і всі дороги покриті товстим шаром чорного попелу. Людей ви теж виявити не змогли, причому ні живих, ні мертвих. Ймовірно, те, що знищило селище, забрало також і всі людські життя.
Через деякий час ви чуєте слабкі кроки і на тлі сонця, що заходить до вас наближається хлопчик. Він повільно підходить до вас, на його виснажений обличчі з'являється промінчик надії. « Ви прийшли занадто пізно, — повільно простягає він слабким голосом. — Дракон ожив. Я покажу вам ». І він показує вам дорогу до замку, насилу переставляючи ноги. Ви мовчки йдете за ним.
Як тільки ви опиняєтеся всередині кам'яних стін замку, єдині ворота позаду вас зачиняються, а хлопчик, зловісно посміхнувшись вам на прощання, просто випаровується в повітрі.
Вибору немає — вам не залишається нічого, крім як заглибитися у коридори підземелля.
Про доповнення
« Descent: Забуті Душі » — це нове розширення, яке перетворює базову гру в повністю кооперативну, прибираючи з неї Володаря. Якщо раніше один з гравців повинен був відігравати роль Володаря і змагатися з командою героїв, то тепер, зібравшись з друзями (гра підтримує до чотирьох гравців), вам навіть не доведеться вирішувати, хто ж на цей раз буде головним злом. Роль Володаря тут виконують спеціальні правила. В іншому ж, все залишилося колишнім — пригоди, дослідження підземель, запеклі сутички з монстрами, але все це в згуртованій команді, пліч-о-пліч з друзями! Доповнення пропонує пройти міні-кампанію, де все зіткнення і противники управляються самої колодою.
Про базової грі
« Descent: Мандри у Темряві » — настільна полукооператівная гра для 2-5 гравців. Під полукооператівом мається на увазі, що від 1 до 4 гравців беруть на себе ролі героїв і виступають як одна сторона конфлікту, але ще один гравець зобов'язаний взяти на себе роль злобного Володаря, який, відповідно, стає антагоністом. Гравці за героїв, виступаючи проти зла, відправляються в небезпечну, але захоплюючу пригоду по загадковим печер, стародавніх руїн, темним підземеллям і проклятим лісах. Їх чекають подвиги, зустрічі з монстрами, скарби і втрати — програють і перемагають вони спільно. Володар же терпить горе і радість на самоті. Ігровий процес цих двох сторін сильно відрізняється, Володарем краще ставати більш досвідченому гравцеві, так як йому належить виступати відразу проти багатьох. Важко бути поганим!
Хто переміг?
Так як Володаря більше з нами немає, то і правила перемоги дещо змінилися.
Щоб перемогти , герої повинні успішно завершити третій основний зіткнення пригоди. Герої перемагають або програють разом. Жетони року (помаранчевий) і долі (фіолетовий) рухаються один до одного по треку Володаря, якщо герої провалюють зіткнення, просуваються дуже повільно або не справляються зі смертоносними небезпеками. Якщо обидва цих жетона виявилися на одному розподілі треку Володаря, герої негайно програють.
Звертаємо вашу увагу, що це не самостійна гра, а розширення базової. Для гри потрібно базовий набір « Descent: Мандри у темряві ».
Комплектация
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.