Приймаємо
Швидка карткова гра на хабарі за мотивами толкінівського « Хоббіта ».
Гравці діляться на дві команди. За Добро гратимуть Більбо, гном Торін і Гендальф, а за Зло – дракон Смог і орк Больг. Якщо гравців менше, доведеться відчепити спочатку Больга, а потім – Гендальфа.
На початку партії гравці отримують випадкові стартові карти. Злі персонажі отримують більше карт, але вибирають і скидають непотрібні, поки у них не стане стільки ж карт, як і у добрих персонажів.
Першим викладає карту Торін. Колір його карти задає масть. Інші гравці викладають за годинниковою стрілкою по одній карті тієї ж масті. Якщо такої масті немає – можна викласти будь-яку карту. Лілові карти – козирі. Хабар забирає той, хто виклав старшу карту заданої масті. Якщо були зіграні козирі – тоді той, хто виклав старший козир.
Карти з білими зірками нейтралізують орків шоломи – і навпаки, після чого ці карти скидаються. Якщо на руках залишилися карти, який взяв хабар викладає нову карту, визначаючи масть.
Раунд закінчується, коли розігруються всі карти з рук. Якщо добрий персонаж зібрав два (або більше) орків шолома, він вибуває. Те ж саме відбувається зі злим персонажем, якщо у нього дві (або більше) білі зірки. Вибули всі добрі персонажі? Зло перемагає. Всі злі- перемагає Добро.
Якщо ніхто не переміг, починається другий раунд. У ньому беруть участь тільки ті, що вижили гравці, вони отримують нові карти в руки. Грають за тими ж правилами. Добро перемагає, якщо за підсумками другого раунду добрих персонажів не менш, ніж злих (при грі вчотирьох – хоча б двоє). Інакше перемогу святкує Зло.
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.