Приймаємо
Перевидання від 2020 року спеціального випуску гри « Шакал » - « Шакал: Архіпелаг ». За рахунок скорочення числа островів гра стала компактніше і дешевше. Тепер гру можна без проблем взяти з собою – в гості, на вилазку або на дачу. У цьому виданні поліпшені правила і додана пам'ятка зі значеннями клітин і коротким порядком ходу.
В грі « Шакал: Архіпелаг » змінилося оформлення і фішки. Додалися нові клітини. Гра стала більш збалансованою і менш рандомних, дружелюбнее до юних учасників. На зменшених островах партії стають більш динамічними. Скоротилося час партії. Між островами можна прокачувати своїх піратів, отримуючи нові навички.
Захоплююча пригодницька гра про пошуки піратських скарбів. Настільна гра « Jackal » була придумана ще в 1970-х роках студентами та викладачами МГУ, однак, гра обігнала свій час, а тому не здобула лаврів в Епоху застою.
Час « Шакала » пробив аж в 2009 році: гра була успішно перевидана і відразу ж стала лідером продажів. Справи пішли так добре, що автор гри навіть відкрив свій магазин.
« Шакал »- це нескладна стратегія з динамічним геймплеєм, яка підійде для гри в сімейному колі або з початківцями гравцями. За легендою, капітан Карлос Ілліч Рамірес Шакал зарив незліченні скарби на віддаленому острові в Карибському морі, але інші пірати дізналися про це і стрімголов кинулися на їх пошуки.
На початку гри тайли острова перемішуються і розкладаються взакритую – одинадцять на одинадцять, виключаючи кутові. Кораблі гравців причалюють до острова з протилежних сторін. На тайли кораблів виставляється по три фішки піратів.
Гравці ходять по черзі. Активний гравець виконує одну з таких дій:
Відкривши тайл зі скарбом, гравець викладає на поле вказану кількість монет. Пірат може нести лише одну монету. При цьому пірат не може відкривати нові тайли острова, битися або плавати. Дотягне монету до корабля, пірат звільняє руки. У грі перемагає той, хто перетягне на борт більше монет.
Якщо на одному тайлі зустрічаються фішки різних гравців, починається бійка. Фішка, яка зайшла на тайл, вважається атакуючої. Бійка відразу ж закінчується перемогою агресора, який програв же позбавляється свого майна і відлітає на свій корабель. Якщо фішка стоїть в фортеці, її не можна атакувати. В ході гри пірат може померти, якщо потрапить під ворожий корабель чи в лапи канібала. Воскресити загиблого пірата може місцева цілителька з фортеці.
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.