Приймаємо
Мафіеподобная компанійська гра з високим рівнем взаємодії. Настільна гра « The Resistance » була розроблена в 2009 році. У 2010 році гра стала номінантом конкурсу « Golden Geek », а в 2011 році – номінантом « Japan Boardgame Prize ». На даний момент гра займає 22-е місце в рейтингу кращих паті-ігор на сайті « BoardGameGeek ».
цієї швидкої розмовної грі учасники оперують набагато більшими обсягами інформації, застосовують дедуктивний метод і аналізують психологію супротивників. Роль ведучого відіграє тимчасовий лідер. Крім того, в « Опорі » гравці не вибувають до кінця партії, а значить, ніхто не піде скривдженим завчасно.
Дії гри « Опір » відбуваються в тоталітарному світі майбутнього, де безроздільно панує якась могутня Імперія. За законами жанру, в цьому світі є і Опір, давно готує революційний переворот. Зрозуміло, Імперія встигла впровадити шпигунів в ряди революціонерів, щоб зірвати їхні плани. Але і змовники не ликом шиті. Вони будуть намагатися скоріше вирахувати імперських агентів і через п'ять ночей почати довгоочікувану революцію.
В залежності від числа учасників гравці вибирають поле. Далі вони рандомно визначають лідера, отримують по два жетони голосування і по одній карті таємницею ролі. У цей момент все, крім шпигунів, закривають очі. Шпигуни мовчки знайомляться один з одним.
В кожному раунді лідер вибирає команду для участі в місії. Після бурхливих дискусій і жарких обговорень визначається, хто саме піде на справу. Це може бути і сам лідер. На планшеті написано, зі скількох осіб повинна складатися команда.
Потім всі гравці офіційно голосують за склад команди. Гравець може схвалити обрану команду в цілому, виклавши жетон « За ». В іншому випадку він викладає жетон « Проти ». Якщо більшість проголосувала позитивно, команда приступає до виконання місії.
На наступному етапі гравці, які виконують місію, голосують за успіх або провал операції, вибираючи відповідні карти. Карти кладуться взакритую. Лідер збирає їх, перемішує, а потім підводить підсумок. Залежно від результату на осередок місії кладеться жетон успіху або провалу. Гравці переходять до наступного раунду. Жетон лідера передається за годинниковою стрілкою.
Гра закінчується після третьої успішної або провалену місії. У разі трьох успіхів перемогу святкує Опір. Три провалу- і перемагають шпигуни. Шпигуни також перемагають, якщо голосування за склад команди зривається в п'ятий раз.
До складу другого видання гри « Опір » входить додаток « Закулісні війни ». Розширення складається з п'ятнадцяти сюжетних карт. Ці карти лунають гравцям у відкриту. Їх можна розіграти один раз за місію. Вони дозволяють підглянути секретну карту іншого гравця або анулювати результат голосування, змушують розігрувати карти місії явно або голосувати вголос, раніше за інших.
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.