Приймаємо
Вам цікаво дізнатися про тернистий шлях створення відеоігор?
Відомий журналіст ігрової індустрії та технологій Джейсон Шраєр у своїй книзі розповідає про розробки, проблеми, зневіру, вигорання, закриття студій, та певну несправедливість у світі геймдеву. Автор ґрунтовно досліджує процеси зародження та відновлення проектів, а також причини покинутого бізнесу та масових звільнень.
Книга розкриває багато болючих питань гейм-девелопменту:
Серед описаних прикладів - історії створення Epic Mickey, Dead Space, Bioshock Infinite та інших ігор. Книга включає інтерв’ю з відомими студіями та інсайдерські дані про жорстокі реалії виживання проектів.
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.