Приймаємо
Захоплююча пригодницька гра про пошуки піратських скарбів. Настільна гра « Jackal » була придумана ще в 1970-х роках студентами та викладачами МГУ, проте, наскільки Гікач розуміє, гра обігнала свій час, а тому не здобула лаврів в Епоху застою.
Час « Шакала » пробив аж в 2009 році: гра була успішно перевидана і відразу ж стала лідером продажів. Справи пішли так добре, що автор гри навіть відкрив свій магазин.
« Шакал »- це нескладна стратегія з динамічним геймплеєм, яка підійде для гри в сімейному колі або з початківцями гравцями. За легендою, капітан Карлос Ілліч Рамірес Шакал зарив незліченні скарби на віддаленому острові в Карибському морі, але інші пірати дізналися про це і стрімголов кинулися на їх пошуки.
На початку гри тайли острова перемішуються і розкладаються взакритую – одинадцять на одинадцять, виключаючи кутові. Кораблі гравців причалюють до острова з протилежних сторін. На тайли кораблів виставляється по три фішки піратів.
Гравці ходять по черзі. Активний гравець виконує одну з таких дій:
Відкривши тайл зі скарбом, гравець викладає на поле вказану кількість монет. Пірат може нести лише одну монету. При цьому пірат не може відкривати нові тайли острова, битися або плавати. Дотягне монету до корабля, пірат звільняє руки. У грі перемагає той, хто перетягне на борт більше монет.
Якщо на одному тайлі зустрічаються фішки різних гравців, починається бійка. Фішка, яка зайшла на тайл, вважається атакуючої. Бійка відразу ж закінчується перемогою агресора, який програв же позбавляється свого майна і відлітає на свій корабель. Якщо фішка стоїть в фортеці, її не можна атакувати. В ході гри пірат може померти, якщо потрапить під ворожий корабель чи в лапи канібала. Воскресити загиблого пірата може місцева цілителька з фортеці.
0.0
Спасибо, отзыв будет добавлен после проверки администрацией.